Saiba tudo sobre as origens da Nintendo em Kyoto

Antes da Nintendo e seu bigodudo mais famoso Mario se tornarem gigantes no mundos dos games, a empresa era apenas uma humilde fabricante de cartas colecionรกveis em Kyoto.

A Nintendo se tornou um fenรดmeno global, mas nem sempre foi assim. Quando eles entraram no mercado de videogame ocidental no inรญcio dos anos 1980, foi uma jogada arriscada. Em 1990, 30% dos lares americanos possuรญam um Nintendo Entertainment System. Esta รฉ uma prova do apelo moderno da Nintendo, mas a histรณria da empresa vai muito alรฉm dos videogames. Para fรฃs de jogos e de histรณria, as ruelas de Kyoto oferecem um vislumbre das origens humildes da Nintendo.

O comeรงo com cartas

Tudo comeรงou com cartas de baralho. A Nintendo estabeleceu sua sede no leste de Kyoto em 1889, perto das margens do rio Kamo.

O fundador da Nintendo, Fusajiro Yamauchi, estava tentando capitalizar sobre a popularidade crescente dos jogos de cartas, hรก muito desprezados durante o Perรญodo Edo por sua conexรฃo com jogos de azar.

No final dos anos 1800, quando o imperador Meiji procurava ocidentalizar o Japรฃo, as tendรชncias europeias tornaram-se populares e as velhas restriรงรตes ao jogo foram suspensas. Yamauchi reconheceu uma oportunidade aรญ.

Os cartรตes originais da Nintendo eram chamados de hanafuda, cartรตes de flores. Com atenรงรฃo estrita aos detalhes, todos os cartรตes eram pintados ร  mรฃo. Os decks hanafuda eram compostos por 12 grupos (ou naipes) de estampas de flores, cada um representando a natureza em um mรชs do calendรกrio.

O jogo de hanafuda รฉ um jogo de correspondรชncia progressivo semelhante a Go Fish ou Crazy Eights, com certas cartas com um pรกssaro ou imagem especial que valem pontos extras. Olhando para as regras, nรฃo parece tรฃo complexo (ou emocionante) para um olho moderno. Mas nos velhos tempos – antes de Mario – era considerado uma forma envolvente de passar o tempo.

Nintendo deve suas origens ao lago Biwa

 

Yamauchi era um cara interessante. Antes que o negรณcio de cartรตes esquentasse, seu sobrenome era Fukui e ele estava envolvido com o fornecimento de cimento para o projeto do Canal do Lago Biwa, iniciado em 1885. Este tรบnel sob as montanhas conectava o maior lago do Japรฃo a Kyoto. O enorme projeto forneceu รกgua potรกvel e um impulso industrial de que a cidade precisava desesperadamente depois de perder seu status de capital para Tรณquio em 1868.

O bom senso de Fukui para os negรณcios provou-se tรฃo bom que seu chefe o adotou e o trouxe para o negรณcio de concreto da famรญlia. Ele se tornou Yamauchi e usou seu novo acesso ร  fortuna da famรญlia para tentar fazer cartas de baralho. Ele dirigiu as duas empresas em conjunto por anos, e o negรณcio de concreto de Kyoto ainda รฉ administrado por um Yamauchi de quinta geraรงรฃo hoje.

Expandindo os negรณcios

Em 2017, a cidade de Kyoto compartilhou uma foto antiga que descobriu em seus arquivos: a sede original da Nintendo na Shomen Dori Street em 1889. Vocรช pode ver a placa branca reluzente da Nintendo Playing Card Co. ร  direita, e uma placa de madeira velha desbotada rotulada โ€œkarutaโ€ em letras japonesas ร  esquerda. Karuta era outro jogo de cartas japonรชs tradicional feito pela Nintendo na รฉpoca.

Mas a Nintendo logo expandiu seu repertรณrio para incluir outros jogos de cartas e as cartas pretas e vermelhas no estilo ocidental que todos nรณs reconhecemos. Hรก debates sobre a data exata em que a Nintendo comeรงou a imprimir cartas de baralho ocidentais. No entanto, diz a lenda que eles comeรงaram a fabricar essas cartas para entreter – e manter dรณceis – os prisioneiros de guerra russos durante a Guerra Russo-Japonesa em 1904-05, mas os jogos de cartas da Nintendo foram recentemente descobertos em um museu dos EUA com a data de 1903. Nรณs podemos nunca saber exatamente quando essa transiรงรฃo para as cartas ocidentais ocorreu.

 

A popularidade das cartas no Japรฃo explodiu ร  medida que o fervor pelos modismos e tendรชncias ocidentais cresceu como uma bola de neve no Japรฃo recรฉm-internacionalizado da virada do sรฉculo XX. Mas como a Nintendo garantiu que a popularidade de seus cartรตes continuaria a crescer? Aqui estรก a chave para o sucesso da Nintendo que as fontes ocidentais da histรณria da Nintendo parecem convenientemente deixar de fora: o tabaco. Yamauchi fez parceria com Yoshihiro โ€œRei do Tabacoโ€ Murai para acender sua marca de cartas. Cada maรงo de cigarros continha uma รบnica carta do baralho hanafuda. Os fรฃs da Nintendo colecionavam embalagens de tabaco muito antes de colecionarem Pokรฉmon.


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Uma grande mudanรงa

Em 1933, a Nintendo precisava de um espaรงo maior para fabricar e distribuir suas cartas de baralho, entรฃo o antigo prรฉdio de madeira em Shomen Dori foi substituรญdo por uma estrutura moderna. O concreto foi fornecido pela empresa Yamauchi original, naturalmente. Vocรช ainda pode ver esta antiga sede hoje, em um bairro tranquilo perto da Estaรงรฃo de Kyoto. Infelizmente, o primeiro andar do prรฉdio costuma ser fechado com as janelas cobertas e as portas bem trancadas, mas ร s vezes uma cortina interna fica entreaberta, permitindo uma espiada lรก dentro.

O lobby รฉ de arquitetura inicial da Era Showa (1926-1989), com toques suaves do inรญcio do Art Dรฉco, tudo em estado imaculado. Esta entrada sugere os tesouros arquitetรดnicos trancados lรก dentro. ร‰ triste saber que um dos edifรญcios mais bem preservados desse perรญodo em Kyoto permanece fora da vista do pรบblico.

A virada

Foi no prรฉdio de 1933 que a Nintendo se tornou a potรชncia do entretenimento que conhecemos hoje. Na dรฉcada de 1950, o neto de Yamauchi obteve os direitos para colocar personagens da Disney nas cartas de baralho da empresa. Isto foi essencialmente uma licenรงa para imprimir dinheiro. Graรงas ร  magia da Disney, o jogo de cartas deixou de ser considerado um item de jogador e passou a ser um entretenimento familiar.

Foi esse grande sucesso que levou a Nintendo a tentar a sorte em novos mercados como, por exemplo, tรกxis, motรฉis, brinquedos e atรฉ mesmo baterias eletrรดnicas e arroz instantรขneo. Eles tiveram seus sucessos e seus fracassos, mas foi somente no final dos anos 1970 que eles encontraram ouro com os dispositivos eletrรดnicos portรกteis que se tornaram os videogames com os quais muitos de nรณs crescemos uma dรฉcada depois. Na verdade, um dos primeiros jogos de sucesso pouco conhecido da Nintendo foi Game & Watch intitulado โ€œMario’s Cement Factoryโ€. Parece que estavam homenageando sua prรณpria histรณria.

Onde a Nintendo comeรงou

Na fachada do prรฉdio hรก duas pequenas placas com o nome da empresa. Se vocรช olhar com atenรงรฃo, tambรฉm verรก a palavra “Napoleรฃo”. O general francรชs foi o rosto da Nintendo por muitos anos e apareceu em sua linha de cartas โ€œpresidencialโ€ (embora fosse tecnicamente um imperador). Vocรช ainda pode encontrar os cartรตes de Napoleรฃo ร  venda em lojas de brinquedos hoje.

A Nintendo mudou-se para o extremo sul da cidade e mantรฉm dois enormes blocos de escritรณrios brancos (desesperadoramente monocromรกticos), bem como uma variedade de (igualmente pouco inspiradores) edifรญcios satรฉlite menores em toda a รกrea.

O histรณrico prรฉdio da Shomen Dori foi programado para reabrir em abril de 2021 como um hotel boutique de luxo, mas a pandemia interrompeu esses planos. A empresa que supervisiona o projeto diz que a inauguraรงรฃo foi adiada indefinidamente.

 

Se vocรช gostaria de visitar a antiga sede da Nintendo, fica a apenas 10 minutos a pรฉ a nordeste da Estaรงรฃo de Kyoto. O prรฉdio fica no lado norte de Shomen Dori, entre o rio Kamo e o jardim Shosei-en. Vocรช pode encontrรก-lo facilmente no Google Maps pesquisando โ€œๅฑฑๅ†…ไปปๅคฉๅ ‚/Yamauchi Nintendoโ€. Para os fรฃs obstinados da Nintendo, esta pode ser uma peregrinaรงรฃo divertida ao local onde tudo comeรงou hรก mais de cem anos. Os visitantes deixaram alguns adesivos do Mario em um poste de sinalizaรงรฃo em reconhecimento ร  histรณria. Mas, por favor, nรฃo danifique o local com mais decoraรงรฃo ou grafite.

Fonte: TokyoWeekender