Metaverso no Japão: empresa em Kyoto desenvolve 1ª plataforma de áudio do metaverso

O Metaverso no Japão já tem provocado alguns resultados. Como já mostramos aqui, ele já é uma realidade no país.

Assim, com a maior parte do mundo parado nos últimos dois anos, as pessoas encontraram o impulso de buscar uma existência mais digital. Essa motivação acabou levando ao lançamento de várias maneiras de aproveitar a virtualidade, como com tecnologia VR, criptomoedas e a expansão do metaverso.

Conheça aqui mais sobre o metaverso e como ele tem evoluído no Japão

Metaverso no Japão avança

Agora, sem entrar em muitos detalhes sobre o metaverso em si, mas para quem está lendo a palavra pela primeira vez pense nele como uma rede de mundos virtuais interconectados desenvolvidos para interação social.

Até agora, a maioria dessas tecnologias de metaverso tem sido focada em elementos visuais, que, para um mundo que gira em torno de redes e ser “acessível a todos”, ironicamente enfatiza suas falhas quando se trata de inclusão geral.

Em reconhecimento a esse problema, a Dokidoki Co Ltd, com sede em Kyoto – a empresa por trás do aplicativo de áudio ao vivo Dabel – assumiu a tarefa de criar uma plataforma de metaverso de áudio que visa quebrar os limites atualmente sentidos no reino digital.

Atualmente na fase de testes beta, esta nova plataforma de metaverso de áudio é chamada Cubemint.

A Dokidoki Co Ltd afirma que o Cubemint surgiu graças aos usuários de seu aplicativo de streaming de áudio ao vivo Dabel. Por meio de pesquisas, a empresa detectou que muitos desses usuários são deficientes visuais ou sensíveis a estímulos visuais e desenvolveu um aplicativo e base para uma plataforma metaverso que não é afetada por essas barreiras, superando-as e criando com sucesso um mundo social digital que é acessível a todos.

O CEO e fundador Takahito Iguchi explica: “Um dos maiores desafios que o metaverso está enfrentando atualmente é a inclusão e a acessibilidade. Considerando isso, pretendemos tornar o Cubemint um espaço metaverso de áudio que todos possam acessar e, finalmente, eliminar a solidão e o isolamento da humanidade, aproveitando nossa experiência no desenvolvimento de produtos com nossos usuários.”

A maior vantagem de uma plataforma de metaverso de áudio é que ela pode atuar como uma ponte para estender a realidade física e também conectar usuários remotos no reino virtual sem precisar que eles entrem em um mundo completamente diferente.

Como outra vantagem, a única necessidade é um conjunto de fones de ouvido sem fio. Isso torna a entrada no metaverso de áudio relativamente fácil em comparação com outras plataformas de metaverso que geralmente exigem equipamentos adicionais e um pouco caros.

A Cubemint está atualmente em um estágio de teste beta, com pessoas importantes, como designers de som e usuários com deficiência visual, trabalhando juntos para elevá-lo a um nível que atenda à visão inclusiva da empresa do que o Audio Metaverse deve ser.

Fonte: Japan Today.